CONSTELACIÓN PABLOSKY 200Frontier

 CONSTELACIÓN PABLOSKY 200Frontier

Después de una larga espera vuelvo a la carga con esta ambiciosa creación de un Campo de Flujo en 3D de 10.000 partículas que generadas por Noise() (Ruido Perlin).

Este trabajo tiene la particularidad de generar a cada vez unos patrones de visualización diferente haciendo que la "Constelación Pablosky" tome diferentes formas a cada vez. 

El ruido ha sido acelerado a una velocidad de 5 y utiliza colores HSB con un BlenderMode(ADD) que nos permite potenciar el brillo en aquellos lugares en los que se poseen un mayor numero de partículas.

Se nos permite una movilidad de la constelación por medio del controlOrbit() para buscar los patrones ocultos que dibujan la Constelación Pablosky Pura (un triangulo con tres alas que nacen de su centro).

Nos podemos encontrar también increíbles patrones de espirales ascendentes y descendentes.

El movimiento de las partículas esta estudiado para darnos la PEN (Perspectiva Espacial Noisiana (concepto que refiero a la capacidad que el conjunto de los movimientos de las partículas ondeando en diferentes rios acompasados genera en el cerebro una sensación de equilibrio que desemboca en la armonía y abstracción).

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